לבסוף, משחק וידאו שעוסק רק בכיף

במשך שני עשורים לפחות, השחקן הממוצע עמל תחת עול של תרבות אמנותית מדכאת. כמו בכל משטר אוונגרדי רב עוצמה, האינטלקטים המתנשאים-אני קורא להםגיימרטי- המנציחים את התרבות הזו נוטים לאליטיזם, ויוצרים אמנות קשה ולא מכוונת בכוונה העוינת לציבור שאינו מכיר את הסטנדרטים הלא ברורים שלו, מושחז לאורך שנים באוניברסיטאות הבלעדיות ביותר. ואכן, ההיסטוריה של משחקי הווידיאו, מההתחלה שלה במעבדות של MIT ועד ההתבגרות שלה ממשחקי פלטפורמה כבר גבוהים כמובוגרמןויום הפרווה הרע של קונקרלתרגילים מרוחקים באוטוריזם כמווורגזמה,אזור הרג, וFar Cry 3: Dragon Dragon, ניתן לקרוא כאקט מורחב אחד של סנוביות אמנותית.

אני אומר: די. אני אומר: הגיע הזמן שמישהו יעצור עיצוב משחק מהאובסורנציסטים האלה ויעשה, לשם שינוי, כמה טוב, מטומטם, מהנה!

השבח לאל הטוב, המטומטם והכיף, אם כן, שאולפן המשחקים של אילינוי שמע את זעקותיו של פרולטריון למשחק בצורה טראגית בהנאה קלה. המשחק החדש שלהם,שורה קדושים 4הוא, על פי ביקורות, סוף סוףמשחק וידאו שמעלה כיף מעל הכל!



מהפכת המשחק :

יחס לא מתנצל, חסר מעצורים, נצמד לזחל-אצבע אמצעית עצומה לעיצוב משחק נקי, ראוי ומכבד בשם כיף בלתי מזוהה במובן הטהור של המילה.

קח את זה, משחק משחק מכובד! תפסיקו למנוע כיף! תקע אותו בסריקה שלך אם אתה לא אוהב את זה!

EGM :

הרבה מהמשחקים, הסיפורים והבחירות הסגנוניות בתחילה לא נראים הגיוניים במיוחד, עד שאתה מבין שכולם חוזרים למטרת ליבה אחת: ליהנות.

חכה חכה חכה. לַחֲכוֹת. זה לא הגיוני. אבל מה אם ... הו אלוהים.

GameFront :

עסוק מדי בלהיות מדהים בשביל שתשתעמם. ברצינות, קנה את המשחק המפגר הזה.

עמדתי על הגדר כשקניתי את הכותר הזה, אבל ה'פאקינג 'הזה גרם לי להאמין שסיינטס רוו 4 לא לוקחת הפסקות מלהיות מדהימות.

יורוגאמר :

זה סוג של ניצחון לא סביר: מה שהתחיל כמעט מ- GTA של איש עני התפתח למעין משחק פעולה של ארגז חול, אבל קשה לבחור מאפיין מגדיר מעבר לעובדה שהוא מאפשר לך לעשות דברים טיפשים.

כן, סוג הניצחון הבלתי סביר ביותר: סוף סוף, משחק שמאפשר לך לעשות דברים טיפשים!

Destructoid :

צחקתי בקול גדול עם רעשים אמיתיים הבוקעים מהפה שלי בתוך עשר הדקות הראשונות של שורת קדושה הרביעית.

כל משחק שגורם לך לצחוק עם רעשים אמיתיים חייב להיות כיף.

דו'ח פני ארקייד :

נדיר לשחק משחק שכל כך מתכוון לרצות את השחקן. כל השטויות הוסרו והותירו רק את החלקים הטובים. הסיפור הוא שטות טהורה, ולוקח כ- 30 דקות להפוך לנשיא ...

צא מפה שטויות! התנתקת! המשחק הזה רוצה לרצות אותנו, האנשים! זה מגיע לנו.

PSU :

שורת סנטס הרביעית שואלת בכבוד, 'מה הופך משחקים למהנים?' ואז הוא זורק אותך ממגדל ומושיט לך אקדח חור שחור בדרך למטה, כי זה לא יכול להיות טורח לבזבז זמן לענות על השאלה. גם אתה לא צריך. שורת הקדושים הרביעית היא התשובה.

אל תבזבז זמן לא לשחק את המשחק הזה.

מגזין Xbox הרשמי :

ייתכן שמי שלא ירכוש את היקום בסנטס רואו בהתלהבות כזאת, ימצא את סנטס שו הרביעית מתישה ומשעממת. האם נציע לאנשים אלה להשתתף במוזיאון מקומי, שבו ציורי הפרחים עשויים להיות יותר לטעמם.

תהנו מהמוזיאון שלכם, בתולות.

ביליתי את השבוע האחרון במשחק הזה, וכמו שהגברים אמרו, כל מה שקשור למשחק הזה הוא כיף. מהרגע שאתה מתחילשורת הקדושים הרביעית, זה כיף. ראשית, אתה משחק כנשיא, וזה כיף, ושינית את מקום מגוריך ל'עריסה הלבנה ', וזה כיף כי זה מה ש Xzibit היה קורא לבית הלבן או משהו כזה. ואז היועץ הקרוב ביותר שלך הוא השחקן קית 'דיוויד, משחק את עצמו, וזה כיף כי זה בערך מה שהיא המילה הזו, אה כןmetaאבל אתה לא צריך לחשוב על זה וזה ממש מצחיק. ואז כמו שהבחירה הראשונה שהמשחק נותן לך היא האם לרפא רעב עולמי או סרטן וזה מצחיק כי זו בדיחה וגם זה לצחוק על משחקים שנותנים לך אפשרויות בינאריות, אז זה גם חכם. חכם ומצחיק. ואז חייזרים פולשים - כיף - ולשליט החייזרים יש מבטא בריטי שהוא כיף. אוקיי ואז החייזרים מכניסים אותך לסימולציה דמוית מטריקס שזה כיף כי אז לעולם אין השלכות, וזה כיף, ואתה יכול לקבל כל מיני מעצמות, שהן כיף, אנחנו מסכימים. ואז המשחק בעיקר עוסק בהשמדת דברים בסימולציה כשהוא לבוש בתלבושות מהנות, כמו גרר או בלש משנות השבעים, תמיד כיף, תוך התקרבות, פועל מהנה, ובתחילת המשחק אתה מקבל משהו שנקרא אקדח Dubstep שהוא כיף כי Dubstep מגניב אבל גם בדיחה ולכן זה כמו בדיחה מצחיקה מגניבה. הכיף לא מפסיק ולמען האמת היה קשה להרחיק את עצמי מהכיף הבלתי נגמר לשבת כאן ולכתוב את זה. הסינפסות שלי בוכות להנאה רבה יותר, אבל אני רק אמסור לסינפסות שלי אקדח חור שחור ואזרוק אותן מבניין.

בסופו של דבר,שורת הקדושים הרביעיתהוא כמו כל הדברים הטובים ביותר. אם אתה אף פעם לא לוקח הפסקה ממה שעושה את זה מדהים, בסופו של דבר אתה מקבל את התוצאות הטובות ביותר. במוזיקה, זה Dragonforce. בסרט זהסרט מפחיד 4. באופנה, אד הארדי. באוכל, זה המבורגר בורגר קינג עם 1,000 פרוסות גבינה .

משחקים צריכים ללמוד מהםשורה קדושים 4. לא אמור להיות להם קצב או ניגודיות. כולם אוהבים סצנת הג'ירפה ההיא בהאחרון מאיתנואבל מה עם אותן 6 שעות קודמות משעממות? כל המשחק הזה היה צריך להיות רק סצינות ג'ירפה. משחקים צריכים, ממסך ההפעלה ועד לזיכויים לסגירה, לרצות את עצמם ללא הרף לשחקן, לקרוץ, לנגן בגיטרת אוויר, לדפוק דברים, לחמם גבוה, למעלה גבוה, למטה נמוך, לאט מדי. הם בעצם צריכים לחנוק אותך בכיף.

אני באמת מקווה שלמשחקים נוספים יש אומץ ושכנועשורת הקדושים הרביעית, לנסות לתת לגיימרים את מה שהם רצו כל כך הרבה זמן והוציאו מיליארדי דולרים בתקווה, אך מעולם לא קיבלו: כיף. הגיע הזמן לקחת חזרה את המשחקים מהקהל של היין והגבינות ודייב אגרס ולתת אותם לאנשים. הדאגה היחידה שלי היא שאנחנו לא ראויים. אני לא בטוח שאפילו מגיע לנו כיף כזה.